Wie finde ich mich in einer Maske zurecht: Unterschied zwischen den Versionen

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== Kundenmaske ==
Anhand der Kundenmaske möchten wir Ihnen nun den Umgang mit den '''''ShopMaster'''''-Masken erklären. Stellen Sie sich vor, Sie wollen in der Kundendatei einen neuen Kunden anlegen (um z.B. später an diese Adresse Rechnungen oder Lieferscheine zu schreiben, Mahnungen zuzustellen oder per Serienbrief einen bestimmten Kundenkreis über Neuerungen zu informieren).
Diese Kundendatei finden Sie im Hauptmenü ''»STAMMDATEN«'' unter dem Menüpunkt ''»KUNDEN«'' .




[[Bild:KundenMaske.png|frame|none|Abb. 1 - Kundenmaske]]
[[Bild:KundenMaske.png|frame|none|Abb. 1 - Kundenmaske|link=]]




Anhand der Kundenmaske möchten wir Ihnen nun den Umgang mit den '''''ShopMaster''''' - Masken erklären. Stellen Sie sich vor, Sie wollen in der Kundendatei einen neuen Kunden anlegen (um z.B. später an diese Adresse Rechnungen oder Lieferscheine zu schreiben, Mahnungen zuzustellen oder per Serienbrief einen bestimmten Kundenkreis über Neuerungen zu informieren).
Haben Sie den Menüpunkt wie im [[Die_ersten_Minuten_in_ShopMaster|Kapitel vorher]] beschrieben angewählt, so erscheint auf dem Bildschirm die Kundenmaske, in der Sie nun u.a. Name, Anschrift und weitere persönliche Daten des Neukunden erfassen oder die Daten eines bereits bestehenden Kunden ändern können.
Diese Kundendatei finden Sie im Hauptmenü ''»STAMMDATEN«'' unter dem Menüpunkt ''»KUNDEN«'' .


Haben Sie den Menüpunkt wie im Kapitel vorher beschrieben angewählt, so erscheint auf dem Bildschirm die Kundenmaske, in der Sie nun Name, Anschrift und weitere persönliche Daten des Neukunden eingeben oder die Daten eines bereits bestehenden Kunden ändern können.


[[Bild:KundenMenue.png|frame|none|Abb. 2 - Kundenmenü|link=]]


[[Bild:KundenMenue.png|frame|none|Abb. 2 - Kundenmenü]]


 
Unter der Maske befindet sich das Maskenmenü für die Bearbeitung der Kundendatei mit Befehlen wie ''»NEUEINGABE«'', ''»SUCHEN«'', ''»LÖSCHEN«'', etc. Wenn Sie z.B. einen weiteren Kunden in die Kartei aufnehmen möchten, wählen Sie per Buchstabe oder Pfeiltaste und Enter den Menüpunkt ''»NEUEINGABE«'' im Maskenmenü an. Das Maskenmenü wird hierdurch deaktiviert. Dieses erkennen Sie an der Farbänderung der Kennbuchstaben von gelb nach weiß.  
Unter der Maske befindet sich das Maskenmenü für die Bearbeitung der Kundendatei mit Befehlen wie ''»NEUEINGABE«'', ''»SUCHEN«'', ''»LÖSCHEN«'', etc. Wenn Sie z.B. einen weiteren Kunden in die Kartei aufnehmen möchten wählen Sie per Buchstabe oder Pfeiltaste wie oben beschrieben, den Menüpunkt ''»NEUEINGABE«'' im Maskenmenü an. Das Maskenmenü wird hierdurch deaktiviert. Dieses erkennen Sie an der Farbänderung der Kennbuchstaben von gelb nach weiß.  
Nun  befinden Sie sich mit dem Cursor im ersten Eingabefeld der Maske. Es erscheint ein schwarzes Eingabefeld hinter dem Wort ''»Nachname«'' und der Cursor blinkt am Beginn des markierten Balkens (so viele Stellen haben Sie für die Eingabe in dieses Feld zur Verfügung).  
Nun  befinden Sie sich mit dem Cursor im ersten Eingabefeld der Maske. Es erscheint ein schwarzes Eingabefeld hinter dem Wort ''»Nachname«'' und der Cursor blinkt am Beginn des markierten Balkens (so viele Stellen haben Sie für die Eingabe in dieses Feld zur Verfügung).  




[[Bild:KundenEingabe.png|frame|none|Abb. 3 - Eingabe des Nachnamen]]
[[Bild:KundenEingabe.png|frame|none|Abb. 3 - Eingabe des Nachnamen|link=]]




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Es gibt drei verschiedene Arten von Feldern:
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: '''1. Die sogenannten Muss-Felder''':
 
Grundsätzlich gibt es im '''''ShopMaster''''' drei verschiedene Arten von Feldern:
 
* '''1. Die sogenannten Muss-Felder''':
Diese müssen ausgefüllt werden, wie beispielsweise das Feld ''»Nachname«''. Ohne Eintrag in diese Felder läßt sich der Cursor nicht mehr weiterbewegen; entweder ertönt ein Warnton und/oder es erscheint ein Hinweis auf dem Bildschirm.
Diese müssen ausgefüllt werden, wie beispielsweise das Feld ''»Nachname«''. Ohne Eintrag in diese Felder läßt sich der Cursor nicht mehr weiterbewegen; entweder ertönt ein Warnton und/oder es erscheint ein Hinweis auf dem Bildschirm.


: '''2. Die sogenannten Kann-Felder''':
* '''2. Die sogenannten Kann-Felder''':
Diese können bei Bedarf bzw. auf Wunsch ausgefüllt werden, wie z.B. die Felder ''»Instrument«'' oder ''»Geburtstag«''.
Diese können bei Bedarf bzw. auf Wunsch ausgefüllt werden, wie z.B. die Felder ''»Instrument«'' oder ''»Geburtstag«''.
Kann-Felder übergehen Sie mit Enter - das Feld bleibt dann leer.
Kann-Felder übergehen Sie mit Enter - das Feld bleibt dann leer.


: '''3. Die sogenannten Zählfelder'''
* '''3. Die sogenannten Zählfelder'''
Diese Felder werden automatisch von '''''ShopMaster''''' erzeugt. Hier handelt es sich um fortlaufend vergebene Zähler wie Artikel - und Kundennummern.
Diese Felder werden automatisch von '''''ShopMaster''''' erzeugt. Hier handelt es sich um fortlaufend vergebene Zähler wie Artikel- und Kundennummern.




Bei allen Eingabe-Feldern, die auf Konstanten zugreifen (z.B. Anrede, Kundenkennung, Instrument usw.) können Sie ein Auswahlfenster anfordern. Geöffnet werden die Auswahlfenster :
Bei allen Eingabe-Feldern, die auf Konstanten zugreifen (z.B. Anrede, Kundenkennung, Instrument usw.) können Sie ein Auswahlfenster anfordern. Geöffnet werden die Auswahlfenster :
: bei Muss - Feldern entweder durch Enter ( in einem leeren Feld ), durch Falscheingabe oder durch Shift + Enter
: bei Muss - Feldern entweder durch Enter ( in einem leeren Feld ), durch Falscheingabe oder durch Strg + Enter
: bei Kann - Feldern durch eine Falscheingabe oder  durch Shift + Enter
: bei Kann - Feldern durch eine Falscheingabe oder  durch Strg + Enter


Hat sich das Auswahlfenster geöffnet, so wählen Sie mit den Pfeiltasten die gewünschte Konstante aus und übernehmen sie mit Enter in das Feld. Siehe dazu auch im selben Kapitel weiter unten ''»Fenster einblenden«''.
Hat sich das Auswahlfenster geöffnet, so wählen Sie mit den Pfeiltasten die gewünschte Konstante aus und übernehmen sie mit Enter in das Feld. Siehe dazu auch im selben Kapitel weiter unten ''»Fenster einblenden«''.




'''Kundennummer'''
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Das Feld ''»interne Kundennummer«'' ist ein Zählfeld und kann deshalb nicht geändert werden, da '''''ShopMaster''''' jeden neu angelegten Kunden automatisch zählt und ihm eine programminterne, fortlaufende Kundennummer zuweist. Unter Bank '' »Kontonummer«'' kann jedoch, falls erforderlich, Ihre Kunden-Kontonummer der Finanzbuchhaltung (=FIBU) hinterlegt werden. Dies ist eventuell wichtig, falls '''''ShopMaster''''' Daten direkt per Datei an ein FIBU-Programm (DATEV, KHK etc.) übergeben soll.




'''Fibu - Nr. (Optional)'''
'''Bemerkungen zu einigen Feldern der Kundenmaske'''
 
 
'''Kundennummer''':
Das Feld ''»Kundennummer«'' ist ein Zählfeld und kann deshalb nicht geändert werden. '''''ShopMaster''''' weist jedem neu angelegten Kunden automatisch eine fortlaufende Kundennummer zu.
 
 
'''Fibu - Nr. (Optional)''':
Hier handelt es sich um die betriebsinterne Kundennummer, welche bei Buchungen auf diesen Kunden automatisch als einzelne Fibu-Konto-Nr. in die Finanzbuchhaltung übergeben wird. Wenn Sie bei Neuanlage eines Kunden dieses Feld mit Enter übergehen, übernimmt '''''ShopMaster''''' automatisch die fortlaufende Kundennummer als Fibu-Nr. Bei Bedarf kann diese jedoch geändert werden.
Hier handelt es sich um die betriebsinterne Kundennummer, welche bei Buchungen auf diesen Kunden automatisch als einzelne Fibu-Konto-Nr. in die Finanzbuchhaltung übergeben wird. Wenn Sie bei Neuanlage eines Kunden dieses Feld mit Enter übergehen, übernimmt '''''ShopMaster''''' automatisch die fortlaufende Kundennummer als Fibu-Nr. Bei Bedarf kann diese jedoch geändert werden.


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'''EG'''
'''EG''':
Unter »EG« tragen Sie mit »J« für Ja oder »N« für Nein ein, ob es sich um einen Bürger der Europäischen Gemeinschaft handelt.
Unter »EG« tragen Sie mit »J« für Ja oder »N« für Nein ein, ob es sich um einen Bürger der Europäischen Gemeinschaft handelt.




'''Kurzbezeichnung'''
'''Kurzbezeichnung''':
Es wird automatisch der Nachname übernommen, wenn Sie diese Feld leer lassen.
Es wird automatisch der Nachname übernommen, wenn Sie diese Feld leer lassen.




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''' Speichern '''
Gespeichert wird ein Datensatz, indem sie entweder das  letzte Eingabefeld der Maske mit  Enter  abschließen oder die Maske mit »Bild AB« verlassen. Sie befinden sich wieder im Maskenmenü, dessen Kennbuchstaben jetzt wieder gelb und damit aktiviert und an wählbar erscheinen. Sie haben nun Ihren ersten Datensatz in der Kundendatei erstellt.  Wenn Sie die Maske während der Eingabe mit »Escape« verlassen, wird die Neuanlage des Kunden abgebrochen und bereits eingegebene Daten werden nicht abgespeichert. Der Umgang mit Masken ist in allen '''''ShopMaster'''''-Masken gleich, d.h. Eingaben in die Lieferanten- oder Artikeldatei erfolgen auf die gleiche Weise.


'''Speichern der eingegebenen Daten'''


''' Die Menü - Befehle '''


'''Vorwärts und Rückwärts'''
Gespeichert wird ein Datensatz, indem Sie entweder das letzte Eingabefeld der Maske mit Enter abschließen oder die Maske mit »Bild ↓« oder Strg+W verlassen. Sie befinden anschließend sich wieder im Maskenmenü, dessen Kennbuchstaben jetzt wieder gelb und damit aktiviert und an wählbar erscheinen. Hiermit haben Sie nun Ihren ersten Datensatz in der Kundendatei erstellt. Wenn Sie die Maske während der Eingabe mit »Escape« verlassen, wird die Neuanlage des Kunden abgebrochen und bereits eingegebene Daten werden nicht abgespeichert. Der Umgang mit Masken ist in allen '''''ShopMaster'''''-Masken gleich, d.h. Eingaben in die Lieferanten- oder Artikeldatei erfolgen auf die gleiche Weise.  
Mit diesen Befehlen blättern Sie in der Kartei jeweils um einen Datensatz nach vorne oder zurück.


'''Suchen'''
 
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'''Die Menü-Befehle'''
 
 
* '''Vorwärts und Rückwärts'''
Mit diesen Befehlen blättern Sie in der Datei jeweils um einen Datensatz nach vorne oder zurück.
 
 
* '''Suchen'''
Diese Option dient dazu, aus der Menge der gespeicherten Datensätze in unserer Kundendatei einen einzelnen Kunden direkt auszusuchen. Wird dieser Menüpunkt angewählt, so wird das Maskenmenü deaktiviert (weiße Buchstaben). Es erscheinen alle Felder, nach denen gesucht werden kann in schwarz hinterlegter Form, und der Cursor steht im ersten Suchfeld. Es kann also auch nach Vorname, Straße, Band usw. gesucht werden.
Diese Option dient dazu, aus der Menge der gespeicherten Datensätze in unserer Kundendatei einen einzelnen Kunden direkt auszusuchen. Wird dieser Menüpunkt angewählt, so wird das Maskenmenü deaktiviert (weiße Buchstaben). Es erscheinen alle Felder, nach denen gesucht werden kann in schwarz hinterlegter Form, und der Cursor steht im ersten Suchfeld. Es kann also auch nach Vorname, Straße, Band usw. gesucht werden.


''Ein Beispiel:''
''Ein Beispiel:''
Wir wollen unseren Kunden Siegfried Müller anwählen. Dies erfolgt am einfachsten über die Anfangsbuchstaben seiner  Kurzbezeichnung, wie sie bei der Neuanlage eingegeben wurde.
Wir wollen unseren Kunden Siegfried Müller anwählen. Dies erfolgt am einfachsten über die Anfangsbuchstaben seiner  Kurzbezeichnung, wie sie bei der Neuanlage eingegeben wurde.
Wählen Sie also aus dem Maskenmenü »S« für suchen und der Cursor steht auf dem schwarz hinterlegten Feld »Kurzbezeichnung«. Wird nun ein '' »M« '' eingegeben, so springt '''''ShopMaster''''' auf den ersten Kunden, der mit diesem Buchstaben beginnt. Bei ''»MÜ« '' springt er auf den ersten Kunden, der diese Bedingung erfüllt und bei der Eingabe »MÜLLER« stehen wir bei allen, deren Nachname mit '' »MÜLLER« '' beginnt. Existiert kein Datensatz, der den Suchbegriff erfüllt,
Wählen Sie also aus dem Maskenmenü »''S''« für Suchen und der Cursor steht auf dem schwarz hinterlegten Feld »Kurzbezeichnung«. Wird nun ein '' »M« '' eingegeben, so springt '''''ShopMaster''''' auf den ersten Kunden, der mit diesem Buchstaben beginnt. Bei ''»MÜ« '' springt er auf den ersten Kunden, der diese Bedingung erfüllt und bei der Eingabe »MÜLLER« stehen wir bei allen, deren Nachname mit »MÜLLER« beginnt. Existiert kein Datensatz, der den Suchbegriff erfüllt,
so ertönt ein Signalton und '''''ShopMaster''''' wählt den im Alphabet nächstmöglichen Datensatz aus. Sie können nun mit den Tasten ''V'' und ''R'' vorwärts und rückwärts in der Kundendatei blättern und den richtigen Kunden auswählen. Wenn Sie beispielsweise nur den Bandnamen wissen, gehen Sie mit der Pfeiltaste solange über die schwarz markierten Felder bis der Cursor im Feld »Bandname«  steht, geben dann den Bandnamen ein und bestätigen mit ''Enter''.


[[Bild:Das-Suchfenster.png]]


so ertönt ein Signalton und '''''ShopMaster''''' wählt den im Alphabet nächstmöglichen Datensatz aus.  Sie können nun mit '' »V« '' und '' »R« '' vorwärts und rückwärts in der Kundenkartei blättern und den richtigen Kunden auswählen. Wenn Sie beispielsweise nur den Bandnamen wissen, gehen Sie mit der Pfeiltaste solange über die schwarz markierten Felder bis der Cursor im Feld »Bandname«  steht, geben dann den Bandnamen ein und bestätigen mit  '' Enter '' Suchfenster. Hier sehen Sie eine Liste aller Kunden (das Suchfenster), die in der Kundendatei enthalten sind.
* '''Suchfenster'''
Hier sehen Sie eine Liste aller Kunden, die in der Kundendatei enthalten sind.


Mit den Pfeiltasten wählen Sie einen Kunden aus, dessen Name dann rot hinterlegt erscheint. Wenn Sie nun die '' Enter - Taste '' drücken, zeigt Ihnen '''''ShopMaster''''' die Karteikarte dieses Kunden. Auch hier können Sie wie oben erläutert mit »S« für Suchen über die Anfangsbuchstaben des Nachnamens einen bestimmten Datensatz anspringen. Die Option '' »Index« '' wird im Folgenden unter '' »Fenster einblenden« '' beschrieben.


''' Ändern '''
[[Bild:Das-Suchfenster.png|frame|none|Abb. 4 - Suchfenster|link=]]
Möchten Sie die Informationen auf einer bereits bestehenden Karteikarte verändern, so wählen Sie zunächst mit der Option '' »SUCHEN« '' wie oben beschrieben den Kunden aus, anschließend geben Sie '' »Ä« '' für '' »ÄNDERN« '' ein (oder setzen per Pfeiltasten den Cursor auf den entsprechenden Menüpunkt und drücken '' Enter ''). Jetzt befinden sich im ersten Feld des gewählten Kundenstammsatzes. Führen Sie nun an entsprechender Stelle die gewünschten Änderungen durch. Felder, in denen Sie nichts ändern möchten, übergehen Sie mit '' Enter '' . Speichern Sie Ihre Änderungen, indem Sie die Maske mit der '' Tabulator-Taste '' Feld für Feld (oder mit »Enter« sofort) nach unten verlassen.


[[Bild:Aendern.png]]


''' Löschen '''
Mit den Pfeiltasten wählen Sie einen Kunden aus, dessen Name dann rot hinterlegt erscheint. Wenn Sie nun die ''Enter''-Taste drücken, zeigt Ihnen '''''ShopMaster''''' die gespeicherten Informationen dieses Kunden. Auch hier können Sie wie oben erläutert mit ''S'' für Suchen über die Anfangsbuchstaben des Nachnamens einen bestimmten Datensatz anspringen.


* ''' Index '''
Der Menüpunkt ''»INDEX«'' dient dazu, den Inhalt des Fensters spaltenweise zu ordnen. Jedes Mal, wenn Sie »I« für Index drücken wird eine Spalte alphabetisch oder falls vorhanden, nach aufsteigenden Nummern geordnet, beim nächsten ''»I«'' wird die Spalte rechts daneben umgruppiert.
* ''' Ändern '''
Möchten Sie die Informationen in einem bereits bestehenden Datensatz verändern, so wählen Sie zunächst mit der Option »SUCHEN« wie oben beschrieben den Kunden aus, anschließend geben Sie »Ä« für »ÄNDERN« ein (oder setzen per Pfeiltasten den Cursor auf den entsprechenden Menüpunkt und drücken ''Enter''). Jetzt befinden sich im ersten Feld des gewählten Kundenstammsatzes. Führen Sie nun an entsprechender Stelle die gewünschten Änderungen durch. Felder, in denen Sie nichts ändern möchten, übergehen Sie mit ''Enter'' . Speichern Sie Ihre Änderungen, indem Sie die Maske mit der ''Tabulator''- oder mit ''Enter''-Taste Feld für Feld (oder mit »''Bild ↓''« oder ''Strg+W'' sofort) verlassen.
[[Bild:Aendern.png|frame|none|Abb. 5 - Ändern|link=]]
* ''' Löschen '''
Wollen Sie einen Datensatz löschen, so wählen Sie '' »L« '' für '' »Löschen« ''.  Es folgt die Sicherheitsabfrage (und ein Signalton):
Wollen Sie einen Datensatz löschen, so wählen Sie '' »L« '' für '' »Löschen« ''.  Es folgt die Sicherheitsabfrage (und ein Signalton):
'' »DATENSATZ WIRKLICH LÖSCHEN (J/N)« ''  
'' »DATENSATZ WIRKLICH LÖSCHEN (J/N)« ''  
Wenn Sie mit '' »J« '' antworten, wird der Datensatz gelöscht. Falls auf diesen Kunden bereits Buchungen erfolgten, ist eine Löschung nicht mehr möglich, auch hier erscheint eine entsprechende Meldung.  
Wenn Sie mit '' »J« '' antworten, wird der Datensatz gelöscht. Falls auf diesen Kunden bereits Buchungen erfolgten, ist eine Löschung nicht mehr möglich, auch hier erscheint eine entsprechende Meldung.  


: ''Fenster einblenden''
:: Möchten Sie in einer Maske Felder, denen Konstanten oder Parameter zugrunde liegen, anlegen oder ändern, können Sie das entsprechende Auswahlfenster anfordern. Dies geschieht in  einem Muss - Feld durch '' Enter '' oder durch eine Falscheingabe (z.B. »ü«),  bei einem Kann - Feld durch eine Falscheingabe (z.B. '' »ü« '').  Das daraufhin erscheinende Fenster zeigt die Auswahl der für dieses Feld möglichen Konstanten, aus denen die Passende mit den Pfeiltasten gewählt und mit '' Enter ''  in die Karteikarte übertragen wird. Konstanten sind an anderer Stelle im Programm definierte Vorgaben, die in der festgelegten Form in allen Programmteilen zur Verfügung stehen.


Dies dient der Erleichterung der Eingabevorgänge und gleichzeitig der Vereinheitlichung von Schreibweisen und Bezeichnungen. Genaueres darüber erfahren Sie im Kapitel '' »STAMMDATEN« ''.
Die wichtigsten Begriffe für den Umgang mit '''''ShopMaster''''' kennen Sie nun: Menü, Maske und Fenster. Im Verlauf Ihrer Arbeit mit dem Programm werden Sie feststellen, dass diese Elemente immer wieder auftauchen und in gleicher Art und Weise zu bedienen sind. Eine genaue Beschreibung der einzelnen Menüpunkte finden Sie im jeweiligen Kapitel.
 
 
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'''Fenster einblenden'''
 
Möchten Sie in einer Maske Felder, denen Konstanten oder Parameter zugrunde liegen, anlegen oder ändern, können Sie das entsprechende Auswahlfenster anfordern. Dies geschieht in einem Muss-Feld durch ''Enter'' oder durch eine Falscheingabe (z.B. »ü«), bei einem Kann-Feld durch eine Falscheingabe (z.B. '' »ü« ''). Das daraufhin erscheinende Fenster zeigt die Auswahl der für dieses Feld möglichen Konstanten, aus denen die Passende mit den Pfeiltasten gewählt und mit ''Enter''  in die Maske übertragen wird. Konstanten sind an anderer Stelle im Programm definierte Vorgaben, die in der festgelegten Form in allen Programmteilen zur Verfügung stehen.
 
Dies dient der Erleichterung der Eingabevorgänge und gleichzeitig der Vereinheitlichung von Schreibweisen und Bezeichnungen. Genaueres darüber erfahren Sie im Kapitel '' »STAMMDATEN« ''.
 
''' Beispiel: Anrede '''
''' Beispiel: Anrede '''
Das Feld Anrede ist ein Kann - Feld, das heißt das Fenster wird  aktiviert, indem Sie einen nicht sinnvollen Buchstaben ('' »ü« '') in das Feld '' »Anrede« '' schreiben. Im Auswahlfenster erscheint nun eine Auflistung der vorhandenen Anreden und die von Ihnen festgelegte zugehörige Kon-stante. Mit den Pfeiltasten wählen Sie die gewünschte Konstante - beispielsweise '' »H« '' für '' »Herrn  #Sehr geehrter Herr« '' aus, und drücken die '' Enter - Taste ''. Die ausgewählte Anrede erscheint nun in der Karteikarte und steht z. B. für den Ausdruck von Rechnungen an der richtigen Stelle zur Verfügung.
Das Feld Anrede ist ein Kann - Feld, das heißt das Fenster wird  aktiviert, indem Sie einen nicht sinnvollen Buchstaben ('' »ü« '') in das Feld '' »Anrede« '' schreiben. Im Auswahlfenster erscheint nun eine Auflistung der vorhandenen Anreden und die von Ihnen festgelegte zugehörige Kon-stante. Mit den Pfeiltasten wählen Sie die gewünschte Konstante - beispielsweise '' »H« '' für '' »Herrn  #Sehr geehrter Herr« '' aus, und drücken die '' Enter - Taste ''. Die ausgewählte Anrede erscheint nun in der Karteikarte und steht z. B. für den Ausdruck von Rechnungen an der richtigen Stelle zur Verfügung.
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Sie tippen  eine Abkürzung ein und aktivieren so die Suche mit der '' Enter- Taste ''. Wurde diese Abkürzung bereits in die Liste aufgenommen, so springt der Cursor an diese Stelle, und Sie können wie oben beschrieben die Anrede übernehmen.  
Sie tippen  eine Abkürzung ein und aktivieren so die Suche mit der '' Enter- Taste ''. Wurde diese Abkürzung bereits in die Liste aufgenommen, so springt der Cursor an diese Stelle, und Sie können wie oben beschrieben die Anrede übernehmen.  


[[Bild:Anrede-auswaehlen.png]]


''' Index '''
[[Bild:Anrede-auswaehlen.png|frame|none|Abb. 6 - Anrede auswählen|link=]]
Der Menüpunkt '' »INDEX«'' dient dazu, den Inhalt des Fensters spaltenweise zu ordnen. Jedes Mal, wenn Sie »I« für Index drücken wird eine Spalte alphabetisch oder falls vorhanden, nach aufsteigenden Nummern geordnet, beim nächsten ''»I«'' wird die Spalte rechts daneben umgruppiert.
 
Die wichtigsten Begriffe für den Umgang mit '''''ShopMaster''''' kennen Sie nun: Menü, Maske und Fenster. Im Verlauf Ihrer Arbeit mit dem Programm werden Sie feststellen, dass diese Elemente immer wieder auftauchen und in gleicher Art und Weise zu bedienen sind. Eine genaue Beschreibung der einzelnen Menüpunkte finden Sie im jeweiligen Kapitel.


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=== :Zusammenfassung: ===
'''Zusammenfassung'''


:: '''Menü'''
*'''Menü'''
:: '''''ShopMaster''''' ist in fünf Bereiche untergliedert, die Sie mit den farbig unterlegten Buchstaben oder den Pfeiltasten und ''Enter'' anwählen. Ebenso werden die Untermenüs aktiviert. In die nächsthöhere Ebene gelangen Sie mit der '' »Escape«'' - Taste zurück.
: '''''ShopMaster''''' ist in fünf Bereiche untergliedert, die Sie mit den farbig unterlegten Buchstaben oder den Pfeiltasten und ''Enter'' anwählen. Ebenso werden die Untermenüs aktiviert. In die nächsthöhere Ebene gelangen Sie mit der '' »Escape«'' - Taste zurück.
::  '''Masken'''
*'''Masken'''
:: Kunden-, Lieferanten- oder Artikeldaten werden anhand von Masken im jeweiligen Menüpunkt im Untermenü '' »Stammdaten«'' erstellt und verwaltet. Die Maske kann durch Wahl eines Menüpunktes am unteren Rand der Maske bearbeitet werden. Die einzelnen Menüpunkte im Maskenmenü werden mit den farbig unterlegten Buchstaben oder den Pfeiltasten und ''Enter '' angewählt.
: Kunden-, Lieferanten- oder Artikeldaten werden anhand von Masken im jeweiligen Menüpunkt im Untermenü '' »Stammdaten«'' erstellt und verwaltet. Die Maske kann durch Wahl eines Menüpunktes am unteren Rand der Maske bearbeitet werden. Die einzelnen Menüpunkte im Maskenmenü werden mit den farbig unterlegten Buchstaben oder den Pfeiltasten und ''Enter '' angewählt.
:: Wenn Sie die Maske mit der ''»Bild Pfeil nach unten«''-Taste verlassen, werden die eingegebenen Daten sofort abgespeichert. Mit der ''Escape-Taste'' können Sie den Vorgang abbrechen.
: Wenn Sie die Maske mit der ''»Bild ↓«''-Taste verlassen, werden die eingegebenen Daten sofort abgespeichert. Mit der ''Escape-Taste'' können Sie den Vorgang abbrechen.
:: '''Auswahlfenster'''
*'''Auswahlfenster'''
:: Für bestimmte Felder (wie z.B. »Anrede« in der Kundenverwaltung) wird durch die ''Shift+Enter-Taste'' ein Fenster aktiviert, das eine Auswahl der möglichen Werte und die zugehörigen Abkürzungen liefert. Diese werden mit den Pfeiltasten angewählt und mit der ''Enter-Taste'' direkt in die Maske übernommen.
: Für bestimmte Felder (wie z.B. »Anrede« in der Kundenverwaltung) wird durch die Tastenkombination ''Strg+Enter'' ein Fenster aktiviert, das eine Auswahl der möglichen Werte und die zugehörigen Abkürzungen liefert. Die Navigation erfolgt mit den Pfeiltasten und mit der ''Enter''-Taste wird das ausgewählte Element direkt in die Maske übernommen.

Aktuelle Version vom 19. September 2013, 11:08 Uhr

Anhand der Kundenmaske möchten wir Ihnen nun den Umgang mit den ShopMaster-Masken erklären. Stellen Sie sich vor, Sie wollen in der Kundendatei einen neuen Kunden anlegen (um z.B. später an diese Adresse Rechnungen oder Lieferscheine zu schreiben, Mahnungen zuzustellen oder per Serienbrief einen bestimmten Kundenkreis über Neuerungen zu informieren). Diese Kundendatei finden Sie im Hauptmenü »STAMMDATEN« unter dem Menüpunkt »KUNDEN« .


Abb. 1 - Kundenmaske


Haben Sie den Menüpunkt wie im Kapitel vorher beschrieben angewählt, so erscheint auf dem Bildschirm die Kundenmaske, in der Sie nun u.a. Name, Anschrift und weitere persönliche Daten des Neukunden erfassen oder die Daten eines bereits bestehenden Kunden ändern können.


Abb. 2 - Kundenmenü


Unter der Maske befindet sich das Maskenmenü für die Bearbeitung der Kundendatei mit Befehlen wie »NEUEINGABE«, »SUCHEN«, »LÖSCHEN«, etc. Wenn Sie z.B. einen weiteren Kunden in die Kartei aufnehmen möchten, wählen Sie per Buchstabe oder Pfeiltaste und Enter den Menüpunkt »NEUEINGABE« im Maskenmenü an. Das Maskenmenü wird hierdurch deaktiviert. Dieses erkennen Sie an der Farbänderung der Kennbuchstaben von gelb nach weiß. Nun befinden Sie sich mit dem Cursor im ersten Eingabefeld der Maske. Es erscheint ein schwarzes Eingabefeld hinter dem Wort »Nachname« und der Cursor blinkt am Beginn des markierten Balkens (so viele Stellen haben Sie für die Eingabe in dieses Feld zur Verfügung).


Abb. 3 - Eingabe des Nachnamen


Geben Sie jetzt den Nachnamen Ihres Kunden ein. Mit den Pfeiltasten, der Tabulator-Taste oder der Enter-Taste können Sie nun in das nächste Eingabefeld wechseln und so die persönlichen Daten Ihres Kunden einschließlich der Kurzinformationen über Instrument oder Band in die Maske eingeben.




Grundsätzlich gibt es im ShopMaster drei verschiedene Arten von Feldern:

  • 1. Die sogenannten Muss-Felder:

Diese müssen ausgefüllt werden, wie beispielsweise das Feld »Nachname«. Ohne Eintrag in diese Felder läßt sich der Cursor nicht mehr weiterbewegen; entweder ertönt ein Warnton und/oder es erscheint ein Hinweis auf dem Bildschirm.

  • 2. Die sogenannten Kann-Felder:

Diese können bei Bedarf bzw. auf Wunsch ausgefüllt werden, wie z.B. die Felder »Instrument« oder »Geburtstag«. Kann-Felder übergehen Sie mit Enter - das Feld bleibt dann leer.

  • 3. Die sogenannten Zählfelder

Diese Felder werden automatisch von ShopMaster erzeugt. Hier handelt es sich um fortlaufend vergebene Zähler wie Artikel- und Kundennummern.


Bei allen Eingabe-Feldern, die auf Konstanten zugreifen (z.B. Anrede, Kundenkennung, Instrument usw.) können Sie ein Auswahlfenster anfordern. Geöffnet werden die Auswahlfenster :

bei Muss - Feldern entweder durch Enter ( in einem leeren Feld ), durch Falscheingabe oder durch Strg + Enter
bei Kann - Feldern durch eine Falscheingabe oder durch Strg + Enter

Hat sich das Auswahlfenster geöffnet, so wählen Sie mit den Pfeiltasten die gewünschte Konstante aus und übernehmen sie mit Enter in das Feld. Siehe dazu auch im selben Kapitel weiter unten »Fenster einblenden«.




Bemerkungen zu einigen Feldern der Kundenmaske


Kundennummer: Das Feld »Kundennummer« ist ein Zählfeld und kann deshalb nicht geändert werden. ShopMaster weist jedem neu angelegten Kunden automatisch eine fortlaufende Kundennummer zu.


Fibu - Nr. (Optional): Hier handelt es sich um die betriebsinterne Kundennummer, welche bei Buchungen auf diesen Kunden automatisch als einzelne Fibu-Konto-Nr. in die Finanzbuchhaltung übergeben wird. Wenn Sie bei Neuanlage eines Kunden dieses Feld mit Enter übergehen, übernimmt ShopMaster automatisch die fortlaufende Kundennummer als Fibu-Nr. Bei Bedarf kann diese jedoch geändert werden.

+++ Anmerkung +++: Sollten Sie bereits mit ShopMaster arbeiten oder nachträglich Kundendaten einlesen, über eine Fibu-Anbindung verfügen und in Ihrer Finanzbuchhaltung kein Debitoren-Sammelkonto sondern eine Differenzierung Ihrer Forderungen je Kunde wünschen, muss in diesem Fall diese Nr. manuell nachgetragen werden.

Wir möchten an dieser Stelle bereits darauf hinweisen, dass mit einer Anbindung an die Finanzbuchhaltung, sei es in Ihrem Hause, an die DATEV oder per Diskette an Ihren Steuerberater eine mtl. Einsparung Ihrer Buchungskosten von 70% - 80% erreicht werden kann.


EG: Unter »EG« tragen Sie mit »J« für Ja oder »N« für Nein ein, ob es sich um einen Bürger der Europäischen Gemeinschaft handelt.


Kurzbezeichnung: Es wird automatisch der Nachname übernommen, wenn Sie diese Feld leer lassen.




Speichern der eingegebenen Daten


Gespeichert wird ein Datensatz, indem Sie entweder das letzte Eingabefeld der Maske mit Enter abschließen oder die Maske mit »Bild ↓« oder Strg+W verlassen. Sie befinden anschließend sich wieder im Maskenmenü, dessen Kennbuchstaben jetzt wieder gelb und damit aktiviert und an wählbar erscheinen. Hiermit haben Sie nun Ihren ersten Datensatz in der Kundendatei erstellt. Wenn Sie die Maske während der Eingabe mit »Escape« verlassen, wird die Neuanlage des Kunden abgebrochen und bereits eingegebene Daten werden nicht abgespeichert. Der Umgang mit Masken ist in allen ShopMaster-Masken gleich, d.h. Eingaben in die Lieferanten- oder Artikeldatei erfolgen auf die gleiche Weise.




Die Menü-Befehle


  • Vorwärts und Rückwärts

Mit diesen Befehlen blättern Sie in der Datei jeweils um einen Datensatz nach vorne oder zurück.


  • Suchen

Diese Option dient dazu, aus der Menge der gespeicherten Datensätze in unserer Kundendatei einen einzelnen Kunden direkt auszusuchen. Wird dieser Menüpunkt angewählt, so wird das Maskenmenü deaktiviert (weiße Buchstaben). Es erscheinen alle Felder, nach denen gesucht werden kann in schwarz hinterlegter Form, und der Cursor steht im ersten Suchfeld. Es kann also auch nach Vorname, Straße, Band usw. gesucht werden.

Ein Beispiel: Wir wollen unseren Kunden Siegfried Müller anwählen. Dies erfolgt am einfachsten über die Anfangsbuchstaben seiner Kurzbezeichnung, wie sie bei der Neuanlage eingegeben wurde. Wählen Sie also aus dem Maskenmenü »S« für Suchen und der Cursor steht auf dem schwarz hinterlegten Feld »Kurzbezeichnung«. Wird nun ein »M«  eingegeben, so springt ShopMaster auf den ersten Kunden, der mit diesem Buchstaben beginnt. Bei »MÜ«  springt er auf den ersten Kunden, der diese Bedingung erfüllt und bei der Eingabe »MÜLLER« stehen wir bei allen, deren Nachname mit »MÜLLER« beginnt. Existiert kein Datensatz, der den Suchbegriff erfüllt, so ertönt ein Signalton und ShopMaster wählt den im Alphabet nächstmöglichen Datensatz aus. Sie können nun mit den Tasten V und R vorwärts und rückwärts in der Kundendatei blättern und den richtigen Kunden auswählen. Wenn Sie beispielsweise nur den Bandnamen wissen, gehen Sie mit der Pfeiltaste solange über die schwarz markierten Felder bis der Cursor im Feld »Bandname«  steht, geben dann den Bandnamen ein und bestätigen mit Enter.


  • Suchfenster

Hier sehen Sie eine Liste aller Kunden, die in der Kundendatei enthalten sind.


Abb. 4 - Suchfenster


Mit den Pfeiltasten wählen Sie einen Kunden aus, dessen Name dann rot hinterlegt erscheint. Wenn Sie nun die Enter-Taste drücken, zeigt Ihnen ShopMaster die gespeicherten Informationen dieses Kunden. Auch hier können Sie wie oben erläutert mit S für Suchen über die Anfangsbuchstaben des Nachnamens einen bestimmten Datensatz anspringen.


  • Index

Der Menüpunkt »INDEX« dient dazu, den Inhalt des Fensters spaltenweise zu ordnen. Jedes Mal, wenn Sie »I« für Index drücken wird eine Spalte alphabetisch oder falls vorhanden, nach aufsteigenden Nummern geordnet, beim nächsten »I« wird die Spalte rechts daneben umgruppiert.


  • Ändern

Möchten Sie die Informationen in einem bereits bestehenden Datensatz verändern, so wählen Sie zunächst mit der Option »SUCHEN« wie oben beschrieben den Kunden aus, anschließend geben Sie »Ä« für »ÄNDERN« ein (oder setzen per Pfeiltasten den Cursor auf den entsprechenden Menüpunkt und drücken Enter). Jetzt befinden sich im ersten Feld des gewählten Kundenstammsatzes. Führen Sie nun an entsprechender Stelle die gewünschten Änderungen durch. Felder, in denen Sie nichts ändern möchten, übergehen Sie mit Enter . Speichern Sie Ihre Änderungen, indem Sie die Maske mit der Tabulator- oder mit Enter-Taste Feld für Feld (oder mit »Bild ↓« oder Strg+W sofort) verlassen.


Abb. 5 - Ändern


  • Löschen

Wollen Sie einen Datensatz löschen, so wählen Sie »L«  für »Löschen« . Es folgt die Sicherheitsabfrage (und ein Signalton): »DATENSATZ WIRKLICH LÖSCHEN (J/N)«  Wenn Sie mit »J«  antworten, wird der Datensatz gelöscht. Falls auf diesen Kunden bereits Buchungen erfolgten, ist eine Löschung nicht mehr möglich, auch hier erscheint eine entsprechende Meldung.


Die wichtigsten Begriffe für den Umgang mit ShopMaster kennen Sie nun: Menü, Maske und Fenster. Im Verlauf Ihrer Arbeit mit dem Programm werden Sie feststellen, dass diese Elemente immer wieder auftauchen und in gleicher Art und Weise zu bedienen sind. Eine genaue Beschreibung der einzelnen Menüpunkte finden Sie im jeweiligen Kapitel.




Fenster einblenden

Möchten Sie in einer Maske Felder, denen Konstanten oder Parameter zugrunde liegen, anlegen oder ändern, können Sie das entsprechende Auswahlfenster anfordern. Dies geschieht in einem Muss-Feld durch Enter oder durch eine Falscheingabe (z.B. »ü«), bei einem Kann-Feld durch eine Falscheingabe (z.B. »ü« ). Das daraufhin erscheinende Fenster zeigt die Auswahl der für dieses Feld möglichen Konstanten, aus denen die Passende mit den Pfeiltasten gewählt und mit Enter in die Maske übertragen wird. Konstanten sind an anderer Stelle im Programm definierte Vorgaben, die in der festgelegten Form in allen Programmteilen zur Verfügung stehen.

Dies dient der Erleichterung der Eingabevorgänge und gleichzeitig der Vereinheitlichung von Schreibweisen und Bezeichnungen. Genaueres darüber erfahren Sie im Kapitel »STAMMDATEN« .

Beispiel: Anrede Das Feld Anrede ist ein Kann - Feld, das heißt das Fenster wird aktiviert, indem Sie einen nicht sinnvollen Buchstaben ( »ü« ) in das Feld »Anrede«  schreiben. Im Auswahlfenster erscheint nun eine Auflistung der vorhandenen Anreden und die von Ihnen festgelegte zugehörige Kon-stante. Mit den Pfeiltasten wählen Sie die gewünschte Konstante - beispielsweise »H«  für »Herrn #Sehr geehrter Herr«  aus, und drücken die Enter - Taste . Die ausgewählte Anrede erscheint nun in der Karteikarte und steht z. B. für den Ausdruck von Rechnungen an der richtigen Stelle zur Verfügung.

Falls Sie bereits sehr viele Anreden gespeichert haben, möchten Sie vielleicht eine bestimmte davon suchen. Zu diesem Zweck geben Sie den Buchstaben »S«  für Suchen im Menüfeld des Fensters an. Der Cursor blinkt nun im farbigen Feld im oberen Bereich. Sie tippen eine Abkürzung ein und aktivieren so die Suche mit der Enter- Taste . Wurde diese Abkürzung bereits in die Liste aufgenommen, so springt der Cursor an diese Stelle, und Sie können wie oben beschrieben die Anrede übernehmen.


Abb. 6 - Anrede auswählen




Zusammenfassung

  • Menü
ShopMaster ist in fünf Bereiche untergliedert, die Sie mit den farbig unterlegten Buchstaben oder den Pfeiltasten und Enter anwählen. Ebenso werden die Untermenüs aktiviert. In die nächsthöhere Ebene gelangen Sie mit der »Escape« - Taste zurück.
  • Masken
Kunden-, Lieferanten- oder Artikeldaten werden anhand von Masken im jeweiligen Menüpunkt im Untermenü »Stammdaten« erstellt und verwaltet. Die Maske kann durch Wahl eines Menüpunktes am unteren Rand der Maske bearbeitet werden. Die einzelnen Menüpunkte im Maskenmenü werden mit den farbig unterlegten Buchstaben oder den Pfeiltasten und Enter angewählt.
Wenn Sie die Maske mit der »Bild ↓«-Taste verlassen, werden die eingegebenen Daten sofort abgespeichert. Mit der Escape-Taste können Sie den Vorgang abbrechen.
  • Auswahlfenster
Für bestimmte Felder (wie z.B. »Anrede« in der Kundenverwaltung) wird durch die Tastenkombination Strg+Enter ein Fenster aktiviert, das eine Auswahl der möglichen Werte und die zugehörigen Abkürzungen liefert. Die Navigation erfolgt mit den Pfeiltasten und mit der Enter-Taste wird das ausgewählte Element direkt in die Maske übernommen.